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Linux 的模擬世界 (十四) - PlayStation 模擬器的 3D 向量繪圖效果

Tetralet | 09 三月, 2007 20:50

前文中,我們提到了 PSEmu Pro 是第一款採用 3D 硬體加速的模擬器,而 3D 硬體加速對於 Play Station Emulator 有著其特殊意義:3D 硬體加速並不是僅僅能增進遊戲的流暢度而已,一些採用了 3D 向量繪圖的 Play Station 遊戲在 Emulator 裡將能呈現前所未有的視覺效果。

下圖是一般 Play Station 的原始畫面。在現今 3D 遊戲畫面越來越絢爛華麗的同時,這種畫面已難以再吸引遊戲玩家了:

ePSXe + Software (低解析度)
這是把它加了 Anti-Alias 效果後的畫面。雖然近於電視效果,但並無多大助益:
pSX 的執行效果
但若啟用了 3D 向量繪圖,那麼畫面給人的整體感受一下子就完全改觀了。您可以注意到,雖然背景的解析度仍然慘不忍睹,但是人物的確是精緻多了:
ePSXe + MesaGL (無 AA 效果)
最後的是 3D 繪圖 + AntiAlias 的效果。雖然整體而言還是不夠精緻,但大體上其實也頗能讓人接受了。您可以把畫面放大到 1024x768 或 1280x1024 感動一下!但要在 Play Station Emulator 裡要呈現這種畫面效果,得要夠強悍的硬體設備才行:
ePSXe + SGL2 + AntiAlias 效果
讓古董遊戲能夠在電腦裡脫胎換骨得重新呈現,這就是 Emulator 的迷人之處了。
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