今天的 Tetralet 又在唧唧喳喳了



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短小精悍 X Terminal Emulator - LilyTerm 0.7.0 發佈!

Tetralet | 02 三月, 2008 16:59

源起:

雖然敝人將系統轉換至 UTF-8 已有數年,但很令人氣餒的是,我竟找不到一個順手的 X Terminal Emulator。雖然幾乎試過所有能找到的程式了,但卻都或多或少有些缺點:

  • 過於肥大。

  • 不支援 UTF-8

  • 不支援分頁

  • 對於中文輸入法支援度不佳

前幾天,經由 caleb 的介紹,個人才發覺到其實利用 libvte,要自行開發個 X Terminal Emulator 並非難事。因此,這個計劃就此誕生了。
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在 Debian GNU/Linux 裡建立 chroot 環境

Tetralet | 05 二月, 2008 01:29

對於多數的 Debain User 而言,為了讓系統更輕快穩定,守則之一就是『儘可能得維護系統的純淨度』。

比如說,Debian User 會儘量使用像是 apt-get 或 aptitude 等標準工具來安裝軟體。任何非必要的套件則儘可能不去安裝。對於各套件的 preinst、prerm、postinst、postrm 等等檔案的內容也會多所要求。大型套件則盡量拆成多個獨立小套件,而套件的維護者也儘量降低套件的相依性。Debian 本身也提供了不少去掉無用的 manual 及 mo 檔的小工具。而有不少的 Debian User 甚至會手動移去一些重要套件只求系統能儘量精簡。『簡單就是美』可以說就是 Debian 的基本哲學。

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使用 TestDisk 來進行磁碟救援!

Tetralet | 09 元月, 2008 00:33

我們在《使 用 SPFDisk 來進行磁碟救援!》一篇中曾介紹如何使用 SPFDisk 來進行磁碟救援。SPFDisk 雖有著親切的中文介面,在功能上也頗能應付需求,但在某些方面卻還是有著其不足之處。

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GCIN 不易推廣的原因?

Tetralet | 24 十二月, 2007 00:26

前幾天和某位 Linux 中文社群大佬搭上線,我們聊起了中文輸入法。

他說,他認為 GCIN 難以普及的原因,是因為『GCIN 是以社群使用者的角度出發,而不是以商業化的角度出發。』,但待我想問及詳情時,他就急急忙忙得下線去了。

什麼叫做『以商業化的角度出發』?這和 GCIN 難以普及到底有什麼關係?這著實讓我想破了頭。

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GNU/Linux 在 Console 下的一些小技巧

Tetralet | 18 十二月, 2007 00:11

雖然現今 GNU/Linux 已經堂堂邁入了 3D 桌面的時代了,但對於 GNU/Linux 的使用者而言,文字介面卻仍是最基本最便利的操作介面。很多時候,像是無法進入 X Window System、安裝新系統、或是進行系統維護修復時,我們可能得在沒有 X 的環境下操作系統,這時若我們能事先讓 Console 的作業環境更加得親和將會有助於提昇工作效率。

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再談 Tor 的安全性

Tetralet | 04 十二月, 2007 00:41
我們在前文中介紹過,Tor 是一個用來在 Internet 上隱匿行蹤及突破防火牆的利器。但本篇再老調重彈一次 Tor 的安全問題。 (閱讀全文)

體罰,真的好嗎?

Tetralet | 18 十一月, 2007 23:58

記得是高一的物理課上吧?坐在我旁邊的女同學趁著老師喝水的空檔時,問了我剛剛老師所講授的『阿基米得原理』到底在講什麼。雖然對於老師講授內容其 實還是懵懵懂懂的,但還是把自己所能理解的範圍盡量解釋給那位女同學聽。

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IceWM (Debian) vs. GNOME + Compiz (Ubuntu)

Tetralet | 08 十一月, 2007 01:08

敝人是個重度視覺主義者。在試玩了 Ubuntu 7.10 後,不禁被 Compiz Fusion 那炫麗的 3D 桌面所深深吸引,相較之下 IceWM 也未免太過於平實無華了。加上新版的 IceWM 問題很多、長久以來開發時程緩慢,於是就萌生了將系統轉換至 Ubuntu 的念頭。

但在經過數天的把玩後,我卻又開始動搖了。是的,Compiz Fusion 真的炫到無以復加,但我會不會為了視覺效果而犧牲太多東西了呢?

怎麼說呢?

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Ubuntu 7.10 初探

Tetralet | 24 十月, 2007 22:16
敝人一向是 Debian GUN/Linux 的忠實使用者,所以對於系出同門的 Ubuntu 便充滿了好奇心。雖然很多 Debian user 戲稱 Ubuntu 為『Debian Sid 的歡樂惡搞版』,但 Ubuntu 的成功可是有目共睹的。也因此,趁著 Ubuntu 7.10 的發行,敝人禁不住就想親身體驗一下 Ubuntu 為什麼如此受到眾人歡迎了。

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強迫推銷,你可以再討人厭一點!

Tetralet | 12 十月, 2007 00:07

也許敝人天生就一副很好騙的樣子,似乎動不動就成為人們強迫推銷的目標。

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Gtk+ 2.0 程式設計入門

Tetralet | 06 十月, 2007 15:02

試著想用單一篇幅就讓人能開始設計 Gtk+2 程式,就和希望人們在讀幾篇唐詩賞析後就能開始吟詩作對般不切實際。但由於這只是個人的筆記,就請不要對此吹毛求疵了。

Gtk+ (GIMP Toolkit) 是 GNU 的專案之一,現今 Linux 上最熱門的程式開發工具。Gtk 原本是著名繪圖軟體 GIMP 的專屬開發工具,但後來 GIMP 的開發者將其獨立出來成為泛用的開發工具,因而改名為 Gtk+。現在 Gtk+ 已發展成物件導向的跨平台開發程式,目前最新的穩定版本為 2.12.0。

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Linux 除錯利器 - GDB 簡介

Tetralet | 22 九月, 2007 13:30

雖然我們不得不承認,Free Software 最大的問題是:比起同類的商業軟體來,Free Software 往往在功能上有所不足。但個人卻認為:Free Software 的最大優勢是:比起同類的商業軟體來,Free Software 往往穩定多了。原因無它:因為 Free Software 提供了 Source Code,而世界上可不乏願意替這些 Free Software 進行除錯的廣大使用者。

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對於 GPL vs. BSDL 的一些個人觀點

Tetralet | 16 九月, 2007 23:20

『GPL vs. BSDL』是最近一個沸沸揚揚的話題。有個 BSDer 開發了一個 BSDL/GPL 雙授權的驅動程式,但卻被另一個 Linuxer 稍加修正後,改為僅以 GPL 發行並希望能進入 Linux Kernel 裡。BSDer 認為,這是一種極不禮貌的做法,但 Linuxer 卻認為BSDL/GPL 雙授權本來就允許這麼做。於是一場大論戰就此展開了。

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Makefile 語法簡介

Tetralet | 10 九月, 2007 23:39

有稍稍在 Linux 下碰過程式設計的開發者應該會知道,make 是用來將程式碼、函式庫、標頭檔及其它資源檔 build 成最終成果(即:最終的應用程式)的超強力輔助工具。

當然了,並不是非得動用到 make 才能 build 程式,或許有什麼程式設計魔人喜歡什麼都自己手動進行;但利用 make 及其參考檔(輸入檔案)Makefile 將會讓整個編譯工作輕鬆許多。若您曾經打包過 Debian Package,那麼應該會發現 debuan/rule 這個檔案的語法和 Makefile 幾乎是一模一樣,所以學習 Makefile 的語法對於 Debian Package Maintainer 而言也是一門必要的功課。

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大賀!Microsoft Office 格式 - OOXML 闖關失敗!

Tetralet | 04 九月, 2007 23:05

根據可靠消息指出,Microsoft Office Open XML 因為贊成票數不足,確定出局,(暫時) 無法成為 ISO 的標準。

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